Scout Castelmaggiore 1

Caccia al tesoro fotografica ?

Regolamento

  • E’ una gara a punti fra squadre
  • Ogni squadra riceverà un elenco di cose da fotografare divise per aree tematiche: la squadra riceverà più punti in base al numero di foto effettuate. Per ogni area completata, la squadra riceverà punti bonus.
  • A ogni partecipante verrà fornita una cornice che dovrà personalizzare, e che dovrà usare per inquadrare il soggetto della foto (quindi nella foto dovrà esserci la cornice che inquadra il soggetto richiesto). Le foto che non includeranno la cornice non saranno considerate valide ai fini della gara. Elementi che devono comparire obbligatoriamente sulla cornice sono il nome della squadra e del/della partecipante. La cornice riceverà un punteggio per la sua bellezza.
  • L’elenco completo lo potete trovare qui sotto
  • Le foto effettuate dovranno essere inviate a + 39 351 8450795 via WhatsApp indicando a cosa si riferiscono usando il codice riportato nell’elenco
  • Le foto potranno essere inviate fino alle 18.00
  • La classifica sarà esposta dalle 18.15 allo stand delle iscrizioni (nel giardino davanti alla Chiesa della Madonna del Rosario di Bondanello)
  • Le prime tre squadre vincitrici riceveranno un gustoso premio!

Elenco delle cose da fotografare

NATURA
Un fiore gialloN01
Un fiore rossoN02
Un fiore violaN03
Una palmaN04
Del bambùN05
Un albero tagliatoN06
Un albero di tassoN07
La foglia di un tiglio non strappataN08
Un platanoN09
Una margheritaN10
Una collinettaN11
Un boccioloN12
Un ortoN13
CITTADINA
Un ferramentaC01
Scuola elementareC02
Un tombino senza bucoC03
Un tombino con almeno 2 buchiC04
Luce interrataC05
LampioneC06
Cancello coloratoC07
CampanileC08
Casa con più di 10 pianiC09
Un campo da calcioC10
Un canestroC11
Una libreriaC12
Una rastrelliera per le bicicletteC13
Un muralesC14
Un monopattinoC15
Un’altalenaC16
Uno scontrinoC17
Una chiesaC18
Un mazzo di chiaviC19
ANIMALI
Un gattoA01
Un caneA02
Una coccinellaA03
Un piccione non in voloA04
Delle formicheA05
Un pappagallinoA06
Un canarino in gabbiaA07
Una ghiandaiaA08
Un’anatraA09
Un brucoA10
Una lumacaA11
INSEGNE
Un’insegna giallaI01
Il nome di un pittoreI02
Insegna dei carabinieriI03
Scritta “Castel Maggiore”I04
Un cognome su un campanello che inizia per ‘K’ o ‘Y’I05
Cartello “vendesi”I06
Lo stemma di Castel MaggioreI07
Cartellone pubblicitarioI08
Un numero civico con più di due cifreI09
Un cartello stradale triangolareI10

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